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【最後の投稿】冬山のヨッシーストーリーでパラレラー戦を再現

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支持する人がとても少なく収入も得られず、何のためにやっているのか分からないため今年限りで投稿をやめます。 同じストーリーでも名前だけ違って無理もあるが、ポポをパラレラーに見立てて戦闘を繰り広げているところです。BGMも変えています。

立体迷路完成

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1Fはスムーズ、2Fは一筋縄ではいかない感じで仕上げています。操作がじれったくて歩みが遅く見えますが、辛抱強く最後までご覧ください。かかった時間は2’06’’5でした。 自分で作ったのに道に迷って25分経ってもクリアできない時がありました。こんなの本当にあったら出てこられず飢え死にしそうで恐ろしいです笑  

立体迷路を作ってみた

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Blenderで作ったものより簡単ですが、敵キャラやマグマ地帯を複数配置する等して難しくしても良いと思います。

すごく楽しいスライダーを作ってみた

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ウインタースポーツのようなスライダーを滑りますが、難易度が高めで苦戦しました。  

第4ステージの製作状況

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このブログに興味がない人が多すぎるので、改造というくだらないものを延々と投稿するにも俺の趣味の範囲で言えば、他にやることがないという虚しさを感じることもあり通常の改造無しのプレイ動画を投稿するには、他の人もありきたりな内容で面白みがないと感じるだろうし、このまま続けて良いのか悩ましくなっています。

第4ステージインポートテスト

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駄作でもいいので適当に作った結果、意外としっかりしたステージが出来上がっています。  

スマブラDXのBGM差し替え(戦場)

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ステージは他の人が改造しているのでインポートしただけですが、豪華絢爛な摩天楼を彩るようにBGMは自分で選曲しました。